Este año tenemos nuevo juego del creador español Germán P. Millan. Se trata de Bamboo. Lo conoceréis por Bitoku, Sabika.... De 2 a 4 jugadores para más de 14 años con una duración máxima de 90 minutos.
Es un juego familiar pero no está exento de darle al coco para optimizar de la mejor forma posible las acciones a realizar. Como idea general nuestro objetivo es tener la casa más confortable, equilibrada, bien alimentada y por consiguiente con más felicidad que los demás.
Este es el pequeño tablero central. Todo compacto y bien definido. En la parte superior tendremos el marcador de fases; son cuatro con cuatro fases cada ronda. En el tablero se ven varias zonas.
A la derecha está la zona de las casas de los templos, donde quien tenga ahí la mayoría de inciensos se llevará la loseta que dará un beneficio durante la partida, además al final de la partida tener distintos yokais también dan puntos.
Como he dicho anteriormente en la parte superior tenemos el totem que señala cada una de las cuatro estaciones, además de la losetas de ventaja, al inicio de la fase en orden horario se cogerá/elegirá una de las disponibles (son las distintas acciones); y las cuatro rondas señaladas por cada incienso que se cogerá al inicio de cada ronda. Cada ronda se juega con más inciensos.
En la parte central de la izquierda están las losetas de equilibrio; se podrá poner a la izquierda central o derecha de cada tablero individual y serán objetivos con patrones en su mayoría que otorgarán puntos. En la parte central más a la derecha está la parte de cerámica, y son los objetos con los que haremos más confortable cada hogar, nuestro tablero individual y gracias a ellos se podrán cumplir los objetivos de la parte de equilibrio. Más abajo están cinco losetas circulares de comida, pues al final del año se tendrá que alimentar a la familia. Y la última parte del tablero central es la parte económica, con la iconografía de dos monedas.
A la izquierda se puede observar unos rectángulos de madera serigrafiados, hay unas hileras para los brotes de bambú. Es la parte más activa donde se jugará, por debajo introduciremos el nuevo brote de bambú que determina la acción que se hace, y por arriba sale un nuevo brote de bambú que irá al tablero personal para poder usar más adelante.
Este es el tablero individual Se puede observar como dos zonas diferenciadas.... a la izquierda donde se ponen los brotes de bambú, a la derecha donde se pondrán las losetas de equilibrio (objetivos patrones) central, a la izquierda o derecha; y dos tercios hacia abajo donde amueblar la casa con las losetas de cerámica.
En la primera fase se coge loseta de ventaja en sentido horario y se hace. Suele ser una acción.
En la segunda fase es la de acciones. Así pues en nuestro turno colocaremos nuestro indicador encima del primer bambú del color elegido, cogeremos todos los brotes que tengamos de ese color, pagando en la casa del templo de ese color tanto incienso como brotes haya. Podremos pagando una moneda por incienso cambiar el incienso de casa, recordamos que la mayoría de incienso en cada casa se lleva un yokai que beneficia durante la partida y puntúa al final de la misma. Luego vamos decidiendo cada brote de bambú según su icono que acción se va haciendo: coger dinero cerámica, equilibrio o comida. Introducimos brote por debajo de la fila con la finalidad de hacernos con el brote que sobresale y lo colocamos ese nuevo brote en nuestro tablero en la zona de color correspondiente. Si tenemos en un color más brotes que inciensos, se cogen igualmente todos, se paga el máximo de incienso y se introducen los brotes por las hileras que se quieran cogiendo los brotes que sobresalen pero solo se realizan las misma cantidad de acciones como incienso se ha pagado.
En la tercera fase se resuelve la mayoría de las casas. Los yokais se pueden usar cuando corresponda cada uno y se gira para indicar que se ha usado. Para poder usarse de nuevo hay que reactivarlo pagando el coste que indique (suele ser 1 o 2 monedas)
En la cuarta fase se reactiva si se quiere los yokais usados y se paga la comida. Tantas comidas como losetas de cerámica haya en nuestro hogar.
El mantenimiento para la próxima ronda será eliminar las losetas más abajo tanto de cerámica como de equilibrio bajar y rellenar por arriba. Además de poner más alimentos disponibles. Se pasa la ficha de jugador inicial al siguiente y nueva ronda.
Tras cuatro rondas se puntúa. Quien sea más feliz gana, así que más felicidad todavía ;) Espero disfrutéis mucho con este juego y me contéis.